[이것이 C++이다] Part 04. 템플릿과 예외처리, 그리고 이후에 알아야 할 것

Part 04. 템플릿과 예외처리, 그리고 이후에 알아야 할 것

Chapter 09. 템플릿

9.1 클래스 템플릿

9.2 템플릿 특수화

9.3 클래스 템플릿과 상속

9.4 스마트 포인터

  • auto_ptr
    • 되도록 사용하지 않는 것이 좋습니다.
  • shared_ptr
  • unique_ptr
  • week_ptr
    • 메모리를 반환하지 않으므로, 되도록 사용하지 않는 것이 좋습니다.

Chapter 10. 예외처리

10.1 try, throw, catch 문

10.2 스택 풀기

10.3 메모리 예외 처리

Chapter 11. 객체지향 주소록

  • 교재 복습 후, 진행 예정입니다.

Chapter 12. 못 다한 이야기와 앞으로 해야할 것

12.1 STL 맛보기

12.2 람다식과 함수 객체

12.3 앞으로 배워야 할 것

  • 디자인 패턴
  • 정규 표현식